在数字化教育快速发展的今天,如何让儿童在轻松愉悦的氛围中主动学习,成为众多教育科技企业探索的核心命题。乾航网络推出的“猴二哥”教育画册,正是这一探索下颇具代表性的实践——它以原创角色IP为纽带,将纸质画册与数字互动相结合,试图为学龄前及小学低年级儿童构建一个既有温度又有趣味的学习入口。
一、从角色出发:猴二哥是谁
“猴二哥”是乾航网络自主打造的教育IP形象,原型取自中国传统文化中机智活泼的猴子意象,经过现代化、低龄化的设计改造,成为一个亲切、幽默、富有好奇心的小伙伴。与许多教育产品中“教师型”角色不同,猴二哥更像孩子身边的一个玩伴——它会犯错、会提问、会和孩子一起寻找答案。这种“同伴式”定位,降低了儿童对学习内容的抵触心理,也让教育画册从“被要求读”转变为“想要读”。
二、画册的结构设计:纸质与数字的协同
乾航网络的教育画册并非传统意义上的绘本合集,而是围绕“主题单元+任务驱动”进行结构化设计。每一册画册对应一个学习主题,涵盖语言、数学思维、科学常识、生活习惯等维度。画册内页设有可扫描的互动标识,儿童在家长陪同下扫码后,可在配套的数字端触发动画讲解、语音互动或小游戏,形成“纸质阅读—数字延伸—实践反馈”的闭环。
值得注意的是,乾航网络在设计中刻意控制了数字互动的比重,避免儿童过度依赖屏幕。画册本身仍是学习的主载体,数字内容承担的是“点拨”与“激励”功能。这一取舍体现出团队对低龄儿童用眼健康与注意力规律的考量。
三、内容逻辑:以故事承载知识
猴二哥画册的内容组织遵循“故事先行、知识嵌入”的原则。每个单元以一个完整的小故事开场,猴二哥在故事中遇到问题或挑战,解决过程中自然引出知识点。例如在“形状与空间”主题中,猴二哥要为朋友们搭建一座遮阳棚,画册通过搭棚过程引导儿童认识三角形稳定性、对称等概念,并在页面边角设置“猴二哥的疑问”小栏目,鼓励孩子停下来思考、表达。
这种设计将知识置于情境之中,避免了孤立的知识点灌输。画册配套的家长指引页为成人提供了延伸讨论的建议,使亲子共读更容易落地。
四、IP延伸与教育生态
乾航网络并未将猴二哥局限于画册本身。围绕这一角色,团队开发了配套的贴纸、卡片、手工材料包等实体周边,并在数字端上线了短动画与音频故事。这些内容与画册主题相互呼应,形成多触点的学习体验。在部分合作园所与机构中,猴二哥还以人偶形式出现在线下活动中,进一步强化角色的亲和力与记忆度。
从商业与教育结合的视角看,乾航网络走的是“IP先行、内容跟进、场景延展”的路径。教育画册是IP落地的核心载体,而角色本身的多媒介延展能力,则为后续内容迭代与用户留存提供了空间。
五、值得关注的挑战
角色IP驱动的教育产品也面临现实考验。首先是内容深度的持续供给——随着儿童年龄增长,猴二哥的形象吸引力会递减,画册的知识梯度与角色成长线需要同步演进。其次是教育效果的验证,趣味性之外,学习目标是否达成需要更系统的评估机制。乾航网络若能在后续版本中引入更清晰的能力图谱与反馈工具,产品价值将更为完整。
“猴二哥”教育画册代表了乾航网络在儿童教育内容领域的一次务实尝试:以原创角色建立情感连接,以纸数融合拓展学习场景,以故事化叙事降低认知门槛。在“双减”后素质教育需求上升的背景下,这类兼具亲和力与结构性的产品,为家庭学习场景提供了一种值得观察的样本。